অলিম্পিক গেমসের প্রথম মাস্কটটি গ্রেনোবেলে 1968 সালে উপস্থিত হয়েছিল। যেহেতু এটি কোনও স্কাইয়েরের চিত্র ছিল যাকে শোস নাম দেওয়া হয়েছিল। তবে আনুষ্ঠানিকভাবে তাঁকে এখনও তাবিজ হিসাবে বিবেচনা করা হয়নি। পরের অলিম্পিকের 4 বছর পরে তিনি সমস্ত অলিম্পিক প্রতীকের সেটে প্রবেশ করেছিলেন।
অলিম্পিক মাস্কট হ'ল প্রতিযোগিতার আয়োজকরা অলিম্পিক আন্দোলনের অনুরাগীদের কী প্রকাশ করতে চান তার মিল রয়েছে। অলিম্পিকের প্রতিটি মাস্কট একটি শহরের নির্দিষ্ট প্রতীক। এবং তার একটি অ্যাপয়েন্টমেন্ট গেমস যেখানে অনুষ্ঠিত হবে সে অঞ্চলের সাংস্কৃতিক এবং historicalতিহাসিক তাত্পর্য সম্পর্কে কথা বলা। ভবিষ্যতের অলিম্পিকের ধারণাগুলিও প্রস্তাবিত চরিত্রটিতে দৃশ্যমান হওয়া উচিত।
একটি নিয়ম হিসাবে, একটি অঞ্চল বা পুরো দেশের বৈশিষ্ট্যযুক্ত প্রাণীর চিত্রগুলি অলিম্পিক মাস্কট হিসাবে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত ভাল্লুকটি মস্কোতে 80 তম বছরের অলিম্পিক গেমসের প্রতীক ছিল। প্রকৃতপক্ষে, বিদেশে এই প্রাণীটির সাথে ঠিক এটিই রাশিয়ায় প্রায়শই যুক্ত থাকে। উপরন্তু, ভালুক একটি শক্তিশালী প্রাণী এবং কিছু পরিস্থিতিতে এমনকি চটপটে। যথা, এমন অ্যাথলেটদের হওয়া উচিত যারা বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের হয়ে লড়াই করছেন।
কাল্পনিক চরিত্রগুলিও অলিম্পিকের প্রতীক হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আটলান্টায় গ্রীষ্মের অলিম্পিক গেমগুলি কম্পিউটার-উত্পাদিত কাল্পনিক চরিত্র ইজির প্রতিনিধিত্ব করেছিল। এটি এত চমত্কার হয়ে উঠল যে আয়োজকরা নিজেরাই এটি কে তা নির্ধারণ করতে অসুবিধা হয়েছিল। এই অক্ষরের নামটি প্রতিফলিত হয়, যেমনটি ইংরেজী বাক্যাংশ হ্রাসের ফলস্বরূপ এটি কী? ইজজি দেখতে এমন এক লোকের মতো দেখতে লাগল যার মধ্যে তারার জ্বলন্ত মুখ, উঁচু ব্রাউজার ভ্রু, মজাদার বুট এবং গ্লোভস রয়েছে। এছাড়াও, এই চরিত্রটি একটি লেজ দিয়ে সজ্জিত ছিল যার উপরে অলিম্পিকের রিংগুলি পরা ছিল n এটি অত্যন্ত অস্বাভাবিক এবং স্মরণীয় হয়ে উঠলেও, তাকে অলিম্পিক আন্দোলনের পুরো ইতিহাসের সবচেয়ে বিপর্যয়কর তাবিজ বলা হয়েছিল।
বেশ কয়েকটি তাবিজ একজন চরিত্র দ্বারা নয়, এক সাথে বেশ কয়েকটি দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, ক্যালগারিতে ১৯৮৮ সালে এক্সভি অলিম্পিক গেমসে অভিন্ন চরিত্রগুলির একটি জুটি ব্যবহৃত হয়েছিল - এগুলি দুটি পোলার বিয়ার হেইডি এবং হাওডি ছিল। একজোড়া লোকজ পুতুল, হাকন এবং ক্রিস্টিন ১৯৯৪ সালে লিলহ্যামার গেমসের প্রতীক। আরেকটি জুটি ২০০৪ এথেন্স অলিম্পিকের প্রতিনিধিত্ব করেছিল - এগুলি ছিল অ্যান্টিক থিবোস পুতুল। নাগানোতে XVIII অলিম্পিক গেমসে চারটি বর্ণময় পেঁচা দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছিল। বাকি গেমস বিশাল সংখ্যক চরিত্র নিয়ে বিভিন্ন চরিত্র নিয়ে দাঁড়িয়েছিল। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, সিডনিতে গেমসের মাস্কটগুলি ছিল কুকাবুর, প্লাটিপাস এবং ইচিডনা প্রাণী। সাল্ক লেক সিটির প্রতিনিধিত্ব ছিল একটি খরগোশ, একটি কোয়েট এবং একটি ভালুক। তুরিনে, অলিম্পিকের অতিথিদের নিভা স্নোবল এবং গিলিস আইস কিউব দ্বারা স্বাগত জানানো হয়েছিল। ভ্যাঙ্কুবার শীতকালীন অলিম্পিকটি টেডি বিয়ার, বিগফুট এবং পৌরাণিক চরিত্রের ব্যানারে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এই ব্যাকগ্রাউন্ডের বিপরীতে, বেইজিং ২০০ especially বিশেষত দাঁড়িয়েছিল, যা ক্রীড়া প্রতিযোগিতার মাসকট হিসাবে একসাথে পাঁচটি প্রাণীকে উপস্থাপন করেছিল: মাছ, পান্ডা, তিব্বতীয় মৃগ, গিলে ও অলিম্পিক আলো। এঁদের সবাইকে একটি সাধারণ অ্যানাইম স্টাইলে চিত্রিত করা হয়েছিল।
অলিম্পিকের মাস্কটগুলি কার্যত জীবন্ত বস্তু। তাদের প্রত্যেকের একটি নামও রয়েছে। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত অলিম্পিক ভালুককে মিখাইল পটাপিচ টপটাইগিন বলা হত।
অলিম্পিকের মাস্কটগুলি হ'ল কুকুর, বিভার, agগল, সীল, বাঘ, রাক্কনস, নেকড়ে এবং প্রাণীজগতের অন্যান্য প্রতিনিধিরা। প্রতিটি ধারণা আইওসি নির্বাচন কমিটিতে প্রেরণ করা হয়, যা একটি নির্দিষ্ট প্রতিযোগিতার প্রয়োজনীয়তার সাথে ঘোষিত বিন্যাসের সম্মতি পরীক্ষা করে। তারপরে, কমিশনের একটি বিশেষ সভায়, তাদের মধ্যে একটি অনুমোদিত এবং পেটেন্ট করা হয়, যার ফলে কেবলমাত্র অলিম্পিক গেমসটির মুখোশই হয়ে ওঠে না, বরং মোটামুটি সফল ট্রেডমার্কও হয়ে যায়। অধ্যয়ন অনুসারে, যদি তার লেবেলে অলিম্পিক মাস্কট থাকে তবে লোকেরা পণ্যটিতে অনেক বেশি আস্থা রাখে।