কার্লিং আনুষ্ঠানিকভাবে 1998 সালে অলিম্পিক গেমসের প্রোগ্রামে প্রবেশ করেছিল। এবং এটি এই সত্ত্বেও যে এই খেলাটির ইতিহাস অনেক আগে শুরু হয়েছিল - ষোড়শ শতাব্দীর শুরুতে। আজ, উত্সাহের সাথে কার্লিং বিভিন্ন দেশ থেকে বিপুল সংখ্যক অ্যাথলিটের সাথে জড়িত।
ইংরেজি থেকে অনুবাদে কার্লিং শব্দের অর্থ "ঘূর্ণন"। আজ একে এক ধরণের আইস গেমস বলা হয়, যার মধ্যে একটি বিশেষ পিনের ব্যবহার জড়িত।
স্কলল্যান্ডে কার্লিংয়ের উদ্ভাবন হয়েছিল, সেখান থেকে প্রতিযোগিতার শর্তগুলি উপযুক্ত এমন দেশগুলি থেকে খুব শীঘ্রই এই জাতীয় খেলার ধারণাটি সাজানো হয়েছিল। সর্বোপরি, তখন কোনও বরফ ভর্তি ব্যবস্থা ছিল না, এবং সাধারণ প্রাকৃতিক হিমশীতল পুকুরগুলি ক্ষেত হিসাবে ব্যবহৃত হত। বিশেষায়িত গ্র্যান্ড ক্যালেডোনিয়ান কার্লিং ক্লাবটি চালু হওয়ার পরে 1838 সালে কার্লিং আনুষ্ঠানিকভাবে একটি খেলা হিসাবে স্বীকৃতি পেয়েছিল। রানী ভিক্টোরিয়ার হালকা হাত দিয়ে, যে পাঁচ বছর পরে গেমসে অংশ নিয়েছিল, তিনি "রাজকীয়" নামটি অর্জন করেছিলেন।
1924 সালে, কার্লিং শীতকালে প্রথম চ্যামোনিক্স অলিম্পিক গেমসে অন্তর্ভুক্ত হয়েছিল। তবে, তখন এটি অলিম্পিক খেলা হিসাবে সরকারীভাবে স্বীকৃতি পায়নি। তিনি মাত্র 74 বছর পরে এইরকম হয়েছিলেন।
যেমন একটি গেম জন্য আপনার একটি বিশেষভাবে প্রস্তুত ক্ষেত্র প্রয়োজন। এটা বরফ হতে হবে। সাইটের আকার 45.72 মিটার বা 150 ফুট বাই 5 মিটার বা 16 ফুট, 5 ইঞ্চি। আপনি যদি উপরে থেকে মাঠের দিকে তাকান তবে আপনি মার্কআপটি দেখতে পারবেন যার মাধ্যমে গেমটি খেলে। এর একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশটি তথাকথিত "বাড়ি"। এটি একটি শুটিং লক্ষ্য মত দেখাচ্ছে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের পিন আকার করতে হবে। একে একে একে একে একে একে একে কেন্দ্র করে নিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে।
পিনটি নিজেই একটি বৃত্তাকার আকৃতির শেল যা গ্রানাইট দিয়ে তৈরি। এই ধরনের একটি পাথরের ব্যাস 91.44 সেমি এর বেশি নয়। উচ্চতাটিও নির্ধারিত হয় এবং এটি 11.43 সেমি পরিমাণে। এটিকে শুরু করা সুবিধাজনক করার জন্য একটি ধাতব হ্যান্ডেল সংযুক্ত করা হয়। এখানে কার্লিংয়ে এমন 8 টি শাঁস ব্যবহৃত হয় - দলের প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য 2 টি। খোলসের সাথে সজ্জিত কিটটি একটি বিশেষ ব্রাশ বা ঝাঁকুনির সাথে আসে, নিক্ষেপ করার সময় স্লাইডিংয়ের জন্য একটি স্ট্যান্ড।
বিশেষ জুতা বাছাই করতে ভুলবেন না। এটি এমন এক জুতা যা বুটগুলির বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য রয়েছে - একটি স্লাইডিং সোল সহ অন্যটি অ্যান্টি-স্লিপযুক্ত। স্পোর্টসওয়্যার একটি ট্র্যাকসুট এবং গ্লোভস। প্রযুক্তিগত উপায়ে অ্যাথলিটদের কেবল স্টপওয়াচ থাকার অনুমতি রয়েছে।
কার্লিং ম্যাচে 10 টি স্বতন্ত্র গেমের অংশ রয়েছে। তাদের প্রত্যেককে একটি শেষ বলা হয়। এই জাতীয় অংশগুলির ফলাফল অনুসারে, পয়েন্টগুলি বরাদ্দ করা হয়, এবং তারা কেবল দৌড়ে জয়ী দলকেই ভূষিত হয়। দ্বিতীয়টি কিছুই নেই। সামগ্রিক ফলাফল সমস্ত সম্পূর্ণ "শেষ" এর জন্য পয়েন্টগুলির যোগফল of কার্লিংয়ে কিছু থাকতে পারে না। উভয় দলই সমান সংখ্যক পয়েন্ট অর্জন করতে পারলে, চূড়ান্ত বিজয়ী নির্ধারিত ফলাফল অনুসারে তাদের একটি অতিরিক্ত রান দেওয়া হয়।
পাতলা গণনা প্রতিযোগিতা জিততে সহায়তা করে। সর্বোপরি, আপনাকে সেই পয়েন্টটি গণনা করতে হবে যেখানে আপনাকে নিক্ষিপ্তের জন্য থামাতে হবে, মিলিমিটারের সঠিক। হার এবং নিক্ষেপ শক্তি গুরুত্বপূর্ণ। এবং তারপরে এটি অ্যাথলিটদের দক্ষতার উপর এবং কত দ্রুত তারা তাদের পাথরের সামনে রাস্তাটি পরিষ্কার করতে পারে তার উপর নির্ভর করে যাতে তারা যত তাড়াতাড়ি এবং যথাসম্ভব যথাযথভাবে লক্ষ্যে পৌঁছে যায়।